05/03/2020

Article 1 : Organisation

La société SAVECODE SAS ci-après désignée sous le nom « L’organisatrice », dont le siège social est situé 10, rue de Penthièvre – 75008 PARIS – France, immatriculée sous le numéro SIRET 75082983000025, organise un jeu gratuit permanent sans obligation d’achat intitulé “Challenge eiver”. Ce jeu se décline selon la même organisation et les mêmes principes, en plusieurs épreuves successives ou simultanées, sans restriction ni limite de participation. 

Article 2 : Conditions de Participation

Ce jeu, dont la participation est gratuite et sans obligation d’achat, est exclusivement ouvert aux personnes physiques, majeures et disposant d’un permis de conduire valide à la date du début du jeu, résidant en France métropolitaine.

Sont exclues du jeu les personnes ne répondant pas aux conditions ci-dessus ainsi que les membres du personnel de « L’organisatrice », et toute personne ayant directement ou indirectement participé à la conception, à la réalisation ou à la gestion du jeu ainsi que leur conjoint, les membres de leurs familles : ascendants et descendants directs ou autres parents vivant ou non sous leur toit.

« L’organisatrice » se réserve le droit de demander à tout(e) participant(e) de justifier des conditions ci-dessus exposées. Toute personne ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du jeu et ne pourra, en cas de gain, bénéficier de son lot.

Il n’est autorisé qu’une seule participation par personne (même nom, même adresse). «L’organisatrice » se réserve le droit de procéder à toute vérification pour le respect de cette règle. La participation au jeu implique l’entière acceptation du présent règlement.

Article 3 : Modalités de participation et classement

Pour concourir, le (la) participant(e) doit :

1 – Accéder à l’application eiver

2 – Participer à un ou plusieurs challenges

  • Au sein de l’application, cliquer sur le pictogramme du Challenge choisi (menu du bas de l’application, puis sur l’onglet « A l’affiche », choisir le challenge et cliquer sur « Participer ».)
  • Remplir les conditions du challenge, (voir tableau descriptif des challenges proposés ci-dessous)

Pour être valides, les trajets réalisés doivent être comptabilisés par eiver. Un trajet est comptabilisé par eiver lorsqu’il est inscrit dans le Journal du (de la) participant(e) au sein d’une carte « Mon trajet ». Le Journal est accessible en cliquant sur le pictogramme “Journal” en bas à gauche de l’application.

ATTENTION, si vous avez choisi le mode Automatique, tous les trajets réalisés par le participant(e) avec l’application active et étant valides, sont comptabilisés. Si vous souhaitez choisir les trajets qui comptent pour ce challenge et éventuellement les autres auxquels vous êtes inscrit, vous devez rester en mode Manuel et déclencher le début du trajet et éventuellement l’arrêt de celui-ci manuellement en utilisant le bouton PLAY et STOP.

A tout moment, un(e) participant(e) peut décider de ne plus participer à un challenge en cliquant sur le bouton « Ne plus participer » au sein du challenge en question. Toutes les données pour ce challenge seront alors perdues.

A tout moment la société organisatrice peut exclure un(e) participant(e) en raison d’une utilisation dévoyée de l’application, notamment pour tout enregistrement de trajet non conforme au code de la route.

Un utilisateur(trice) peut participer à plusieurs challenges en même temps. Ses trajets valides seront alors comptabilisés pour tous les challenges auxquels il(elle) participe.

3 – Classement

Chaque trajet valide génère une note entre 0 et 5. eiver génère la moyenne des notes d’un(e) participant(e) pendant le temps de participation au challenge et l’affiche dans la carte du challenge en cours avec un délai de 24h environ par rapport à la réalisation du dernier trajet effectué par le (la) participant(e)..

Le (la) participant(e) ayant obtenu la meilleure moyenne et ayant rempli les conditions de participation au challenge remporte la première place. Sur ce principe de note moyenne, eiver établit un classement de tou(te)s les participant(e)s.

Si deux participant(e)s ont obtenu la même moyenne, c’est celui (celle) qui s’est inscrit en premier au challenge qui se place en premier.

Article 4 : Conditions de participation et Gains

Challenges en cours

Challenge “Giboulées de mars”

 

Démarrage (heure de Paris) : 10/03/2020 – 11H00

Fin (heure de Paris) : 06/04/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 15

Distance Minimum (en km) : 250

1er : 1 parapluie en bouteilles plastiques recyclées

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “En voiture Simone”

 

Démarrage (heure de Paris) : 03/03/2020 – 11H30

Fin (heure de Paris) : 30/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 20

Distance Minimum (en km) : 100

1er : 1 carte de 30€ Nature & Découvertes

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “I’m in love with my car”

 

Démarrage (heure de Paris) : 11/02/2020 – 10H30

Fin (heure de Paris) : 09/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 15

Distance Minimum (en km) : 250

1er : Kit entretien voiture écologique

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “Pause café”

 

Démarrage (heure de Paris) : 04/02/2020 – 11H30

Fin (heure de Paris) : 16/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 8

Distance Minimum (en km) : 300

1er : 1 gourde en inox

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “Rien ne sert de courir”

 

Démarrage (heure de Paris) : 21/01/2020 – 12H

Fin (heure de Paris) : 17/02/2020 – 20H30

Nombre de trajets minimum : 15

Distance Minimum (en km) : 250

1er : 1 calendrier 2020 en papier ensemencé

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “Lumos”

 

Démarrage (heure de Paris) : 07/01/2020 – 11H

Fin (heure de Paris) : 03/02/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 200

1er : 1 lampe solaire de poche

2 – 30 : 5 000 XP

31 – 50 : 2 500 XP

Challenge “Réduire la voilure 2”

 

Démarrage (heure de Paris) : 10/12/19 – 9H30

Fin (heure de Paris) : 06/01/20 – 18H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 200

1er : 1 bon amazon 30€

2 – 30 : 5 000 XP

31 – 50 : 2 500 XP

 

Challenge “Ça passe crème”

Démarrage (heure de Paris) : 02/12/19 – 11H00

Fin (heure de Paris) : 31/01/20 – 21H00

Nombre de trajets minimum : 20

Distance Minimum (en km) : 500

1er : Carte Amazon d’une valeur de 200 euros

2 – 10 : Carte Amazon d’une valeur de 20 euros

11 – 100 : 12 mois abonnement gratuit Ulys

101 – 150 : 6 mois abonnement gratuit Ulys

151 – 500 : 3 mois abonnement gratuit Ulys

Challenge “Smart & Glorious”

Démarrage (heure de Paris) : 19/11/19 – 10H00

Fin (heure de Paris) : 16/12/19 – 19H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 300

1er : 4 tickets CinéChèque

2 – 30 : 5000 XP

31 – 50 : 2500 XP

Challenge “Car-naval”

 

Démarrage (heure de Paris) : 25/02/2020 – 11H30

Fin (heure de Paris) : 23/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 15

Distance Minimum (en km) : 200

1er  : 1 carte cadeau Dream Act de 30€

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “Sous le vent”

 

Démarrage (heure de Paris) : 18/02/2020 – 11H00

Fin (heure de Paris) : 16/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 300

1er  : 1 parfum voiture RITUALS + recharge

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “Holiday on ice”

 

Démarrage (heure de Paris) : 29/01/2020 – 18H30

Fin (heure de Paris) : 02/03/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 200

1er  : 1 compresseur avec manomètre NORAUTO

2 – 30 : 2 500 XP

31 – 50 : 1 000 XP

Challenge “2020”

 

Démarrage (heure de Paris) : 14/01/2020 – 11H

Fin (heure de Paris) : 10/02/2020 – 21H30

Nombre de trajets minimum : 20

Distance Minimum (en km) : 20

1er au 20 : 1 carte Spotify de 10€

21 – 30 : 5 000 XP

31 – 50 : 2 500 XP

Challenge “BONNES RÉSOLUTIONS”

Démarrage (heure de Paris) : 31/12/19 – 10H00

Fin (heure de Paris) : 27/01/20 – 19H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 250

1er : 1 bon Décathlon 30€

2 – 30 : 5 000 XP

31 – 50 : 2 500 XP

Challenge “Noël à traineau”

Démarrage (heure de Paris) : 17/12/19 – 11H00

Fin (heure de Paris) : 13/01/20 – 19H30

Nombre de trajets minimum : 15

Distance Minimum (en km) : 300

1er : 1 coffret Artisans du Monde

2 – 30 : 5 000 XP

31 – 50 : 2 500 XP

Challenge “Pas plus vite que la Musique”

Démarrage (heure de Paris) : 26/11/19 – 10H30

Fin (heure de Paris) : 23/12/20 – 19H30

Nombre de trajets minimum : 10

Distance Minimum (en km) : 300

1er : 1 Carte Spotify 3 mois

2 – 30 : 5000 XP

31 – 50 : 2500 XP

Challenge “Lire & Conduire”

Démarrage (heure de Paris) : 12/11/19 – 12H00

Fin (heure de Paris) : 09/12/19 – 19H30

Nombre de trajets minimum : 8

Distance Minimum (en km) : 350

1er : 3 mois d’abonnement Audible

2 – 30 : 5000 XP

31 – 50 : 2500 XP

 

Challenges PASSÉS

 

Titre du Challenge

Démarrage

Heure de Paris

Fin

heure de Paris

Nbre de trajets minimum Distance mini (en km) 1er Prix
E-Prix de Paris 01/03/2019 02 h 00 31/05/2019 01 h 59 10 500 1 trottinette électrique Xiaomi Valeur 399 €
Time to move 01/03/2019 02 h 00 11/06/2019 01 h 59 5 1 500 1 bon cadeau Amazon valeur 50 €
Citygo 27/04/2019 02 h 00 18/06/2019 01 h 59 10 1 000 1 Pass annuel Disney valeur 179 €
Les 3 ponts de mai 01/05/2019 02 h 00 01/06/2019 01 h 59 3 100 1 Sac entre 2 retros valeur 199 €
Les 24h du Mans 13/06/2019 02 h 00 13/07/2019 01 h 59 1 200 1  bon cadeau Amazon  100 €
Zenpark 19/06/2019 12 h 00 08/08/2019 13 h 59 1 10 1 bon carburant
100€
Sur la route des vacances 01/07/2019 18 h 00 31/08/2019 23 h 59 2 1 000 1 AVIAcarte prépayée  200 €
Tour de France 06/07/2019  12 h 00 28/07/2019 20 h 30 21   1 Vélo Peugeot 500 €
A la MIAOU 09/08/2019  18 h 00 31/08/2019 21 h 30 10   1 bon Amazon de 30 €
Girl power 12/08/2019  18 h 00 31/08/2019 21 h 30 20 pas de distance min ou max mais être une fille, justificatif d’identité demandé en fin de challenge 1 bon Amazon de 30€
Roller Coaster 14/08/2019  18 h 00 28/08/2019 21 h 30 15 Moins de 300km 1 carte cadeau FNAC de 30€
+ de vacances – de CO2 23/08/2019  12 h 00 15/09/2019 21 h 30 10   1 bon Amazon de 50€
Roulez jeunesse 27/08/2019  12 h 00 20/09/2019 21 h 30 10 Pas de distance min ou max mais être jeune conducteur. Permis de – de 3 ans demandé 1 carte cadeau FNAC de 30€
Pas plus vite que la Musique 03/09/2019  12 h 00 17/09/2019 21 h 30 10 200 1 Carte Spotify 3 mois
Smart & Glorious 11/09/2019  12 h 00 25/09/2019 21 h 30 10 300 4 tickets CinéChèque
Qui veut voyager loin… 05/09/2019  12 h 00 19/09/2019 21 h 30 10 250 1 carte Décathlon 30€
Lire & Conduire 18/09/2019  12 h 00 02/10/2019 21 h 30 8 350 3 mois d’abonnement Audible
Mois de la mobilité 24/09/2019  17 h 00 24/10/2019 18 h 30 30 300 1 carte carburant de 50€
K 2000 26/09/2019  8 h 00 17/10/2019 20 h 30 15 300 1 bon Amazon de 30€
Surf rider 11/10/2019  12 h 00 11/11/2019 20 h 30 5 400 1 bon Amazon de 30€
Hallowheel 14/10/2019  12 h 00 18/11/2019 20 h 30 15 200 1 bon Amazon de 30€
GOOD ANGEL 15/10/2019  12 h 00 02/12/2019 12 h 00 10 350 1 éthylotest connecté 1 éthylotest connecté
Réduire la voilure 21/10/2019  12 h 00 21/11/2019 20 h 30 10 200 1 bon Amazon de 30€

 

au troiLa valeur des prix est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et ne saurait faire l’objet d’une contestation quant à son évaluation. Tous les frais exposés postérieurement au jeu notamment pour l’entretien et l’usage de ce lot sont entièrement à la charge du (de la) gagnant(e).

Article 5 : Désignation et annonce du gagnant

À la date de fin du challenge, les résultats sont calculés automatiquement par eiver et sont affichés sous forme de carte dans le journal du (de la) participant(e). Le délai d’affichage des résultats peut varier d’un challenge à l’autre.

Article 6 : Remise des dotations

Les XP gagnés seront ajoutés automatiquement au compte du (de la) participant(e) après la fin du challenge. Le délai d’ajout des XP peut varier d’un challenge à l’autre. Les participant(e)s ayant gagnés des XP pourront être également prévenus par mail ou par notification de cet ajout.

En participant à un challenge, un(e) participant(e) accepte de recevoir des courriels et notifications d’information sur son classement et son éventuelle dotation.

Pour les dotations (hors XP), un courriel sera envoyé au (à la) participant(e) à l’adresse courriel indiquée lors de son inscription à eiver, dans les 7 à 14  jours suivants la fin du challenge précisant les conditions de récupération de sa dotation.

Si aucune adresse courriel n’est enregistrée lors de l’inscription (par exemple lors d’inscription via facebook ou via google) ou que l’utilisateur n’a pas accepté de recevoir les notifications envoyées par l’application, la dotation est donnée au suivant sur la liste des gagnants.

Certains lots doivent être expédiés par les services postaux à une adresse physique. Dans l’attente de la communication de cette adresse physique, le lot reste à disposition du (de la) participant(e) pendant 7 jours. Après ce délai, il (elle) ne pourra plus y prétendre et le suivant sur la liste des gagnants sera alors contacté par eiver.

Le (la) gagnant(e) s’engage à accepter le lot tel que proposé sans possibilité d’échange notamment contre des espèces, d’autres biens ou services de quelque nature que ce soit ni transfert du bénéfice à une tierce personne. De même, ce lot ne pourra faire l’objet de demande de compensation. «L’organisatrice» se réserve le droit, en cas de survenance d’un événement indépendant de sa volonté, notamment lié à ses fournisseurs ou à des circonstances imprévisibles, de remplacer le lot annoncé, par un lot de valeur équivalente. Le (la) gagnant(e) sera tenu(e) informé(e) des éventuels changements.

Le ou la gagnant(e) du premier au troisième lot d’un challenge (hors XP), ne pourra pas être de nouveau gagnant(e) du premier lot des cinq challenges suivants son gain (classement de l’ordre des challenges suivant leur date de début). Il ou elle ne pourra pas être classé(e) et recevra une compensation en nombre d’XP équivalente à la valeur du lot mis en jeu.

Article 7 : Utilisation des données personnelles des participants

Les informations des participant(e)s sont enregistrées et utilisées par « L’organisatrice » pour mémoriser leur participation au jeu-concours et permettre l’attribution du lot. Les participant(e)s peuvent, pour des motifs légitimes, s’opposer à ce que leurs données personnelles communiquées dans le cadre de ce jeu fassent l’objet d’un traitement.

Les gagnant(e)s autorisent « L’organisatrice » à utiliser à titre publicitaire ou de relations publiques leurs coordonnées (nom, prénom), sur quelque support que ce soit, sans que cela ne leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque, autre que l’attribution de leur lot. 

Conformément à la Réglementation Européenne de Protection des Données Personnelles (RGPD) , tout(e) participant(e) a le droit d’exiger que soient rectifiées, complétées, clarifiées, mises à jour ou effacées, les informations le (la) concernant qui seraient inexactes, incomplètes, équivoques ou périmées en s’adressant par courriel à « L’organisatrice » à l’adresse dpo@eiver.co ou par courrier à l’adresse mentionnée à l’article 1.

Article 8 : Remboursement des frais de connexion liés au jeu

Conformément aux dispositions de l’article L. 121-36 du Code de la consommation, l’accès au site internet et la participation au jeu qui y est proposé sont entièrement libres et gratuits, en sorte que les frais de connexion au site, exposés par le participant, lui seront remboursés selon les modalités ci-dessous :

Un seul remboursement par mois et par foyer (même nom, même adresse postale)

  • Participant(e) résidant en France
  • Durée maximum de connexion permettant de participer au jeu de 5 minutes.

Les fournisseurs d’accès à Internet offrant actuellement, une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout accès au site s’effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l’abonnement aux services du fournisseur d’accès est dans ce cas contracté par l’internaute pour son usage de l’Internet en général et que le fait pour le (la) participant(e) de se connecter au site et de participer au jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire. Les frais de connexion seront remboursés en cas de connexion payante facturée au prorata de la durée de communication. Dans l’hypothèse d’une connexion faisant l’objet d’un paiement forfaitaire pour une durée déterminée et, au-delà de cette durée, facturée au prorata de la durée de communication, les frais de connexion au site seront remboursés au (à la) participant(e) dès lors qu’il est établi que le (la) participant(e) a excédé le forfait dont il (elle) disposait et que ce forfait a été dépassé du fait de la connexion au site. Pour obtenir le remboursement de ses frais de connexion, ainsi que des frais d’affranchissement de sa demande de remboursement, le (la) participant(e) doit adresser à « L’organisatrice », dans le mois du débours de ces frais, le cachet de la poste faisant foi, une demande écrite, établie sur papier libre, contenant les éléments suivants :

  • l’indication de ses noms, prénom et adresse postale personnelle
  • l’indication des dates, des heures et des durées de ses connexions au site
  • la copie de la facture détaillée de l’opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d’accès auquel il (elle) est abonné(e), faisant apparaître les dates et heures de ses connexions au site.

Les frais d’affranchissement nécessaires à la demande de remboursement des frais de connexion seront remboursés, sur demande, sur la base du tarif postal lent en vigueur. Les frais de connexion sur le site pour la participation au jeu seront remboursés par chèque dans les deux mois de la réception de la demande du (de la) participant(e).

Article 9 : Propriété industrielle et intellectuelle

La reproduction, la représentation ou l’exploitation de tout ou partie des éléments composant le jeu, le présent règlement compris sont strictement interdites. Toutes les marques, logos, textes, images, vidéos et autres signes distinctifs reproduits sur le site ainsi que sur les sites auxquels celui-ci permet l’accès par l’intermédiaire de liens hypertextes, sont la propriété exclusive de leurs titulaires et sont protégés à ce titre par les dispositions du Code de la propriété intellectuelle et ce pour le monde entier. Leur reproduction non autorisée constitue une contrefaçon passible de sanctions pénales. Toute reproduction, totale ou partielle, non autorisée de ces marques, logos et signes constitue une contrefaçon passible de sanctions pénales. La participation à ce jeu implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement par les participant(e)s.

Article 10 : Responsabilité

La responsabilité de « L’organisatrice » ne saurait être engagée en cas de force majeure ou de cas fortuit indépendant de sa volonté. « L’organisatrice » ne saurait être tenue pour responsable des retards, pertes, vols, avaries des courriers, manque de lisibilité des cachets du fait des services postaux. Elle ne saurait non plus être tenue pour responsable et aucun recours ne pourra être engagé contre elle en cas de survenance d’événements présentant les caractères de force majeure (grèves, intempéries…) privant partiellement ou totalement les participants de la possibilité de participer au jeu et/ou le gagnant du bénéfice de son gain. « L’organisatrice » ainsi que ses prestataires et partenaires ne pourront en aucun cas être tenus pour responsables des éventuels incidents pouvant intervenir dans l’utilisation de la dotation par le bénéficiaire ou ses invités dès lors que le (la) gagnant(e) en aura (ont) pris possession. De même « L’organisatrice », ainsi que ses prestataires et partenaires, ne pourront être tenus pour responsables de la perte ou du vol de la dotation par le (la) bénéficiaire dès lors qu’il (elle) en aura pris possession. Tout coût additionnel nécessaire à la prise en possession de la dotation est à l’entière charge du (de la) gagnant(e) sans que celui-(celle)-ci ne puisse demander une quelconque compensation à « L’organisatrice », ni aux sociétés prestataires ou partenaires. De même « L’organisatrice » se réserve le droit d’écourter, de prolonger ou d’annuler un challenge en cas de force majeure ou si des raisons indépendantes de sa volonté les y contraint ou si les circonstances l’exigeaient ; de ce fait, sa responsabilité ne saurait être engagée.

Article 11 : Litige & Réclamation

Le présent règlement est régi par la loi française. « L’organisatrice » se réserve le droit de trancher sans appel toute difficulté pouvant survenir quant à l’interprétation ou à l’application du présent règlement, étant entendu qu’aucune contestation ne sera admise notamment sur les modalités du jeu, sur les résultats, sur les gains ou leur réception, un mois après la fin du jeu. Sauf en cas d’erreurs manifestes, il est convenu que les informations résultant des systèmes de jeu de « L’organisatrice » ont force probante dans tout litige quant aux éléments de connexion et au traitement informatique des dites informations relatives au jeu. Toute réclamation doit être adressée dans le mois suivant la date de fin du jeu à « L’organisatrice ». Passée cette date, aucune réclamation ne sera acceptée. La participation au jeu entraîne l’entière acceptation du présent règlement.

Article 12 : Convention de preuve

De convention expresse entre le (la) participant(e) et « L’organisatrice », les systèmes et fichiers informatiques de «L’organisatrice » feront seuls foi. Les registres informatisés, conservés dans les systèmes informatiques de «L’organisatrice », dans des conditions raisonnables de sécurité et de fiabilité, sont considérés comme les preuves des relations et communications intervenues entre « L’organisatrice » et le (la) participant(e). Il est en conséquence convenu que, sauf erreur manifeste, « L’organisatrice » pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou support informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par « L’organisatrice », notamment dans ses systèmes informatiques. Les éléments considérés constituent ainsi des preuves et s’ils sont produits comme moyens de preuve par «l’organisatrice » dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit. Les opérations de toute nature réalisées à l’aide de l’identifiant et du code attribués à un(e) participant(e), à la suite de l’inscription, sont présumées de manière irréfragable, avoir été réalisées sous la responsabilité du (de la) participant(e).